상태의 변화를 알려주기

 

 * Observer Pattern (= Publish(Subject)/Subscribe(Observer) Model)

 

 

* 의도

  - 하나 이상의 객체들이 다른 객체의 상태 변화에 대한 알림을 받는다

 

* 활용

  - 통신에 대한 낮은 결합이 필요할 때

  - 하나 이상의 객체에서의 상태변화가 다른 객체들에게 행동을 트리거해야 할 때

 

* 디자인 원리

 

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